Utilisateur:Zargo

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Informations RP
Nom
Genre
Homme
Année de naissance
Rang
Esclave de




Quartier




Métier
Métier
Compléments








Origines
Ville d'origine
Région d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
Barboto
Pseudo
Barbo'/Zargo












Description Générale

Fiche d'identité

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  • Nom : Juste un surnom, n’ayant pas connu son père.
  • Surnom : L’Anguille
  • Prénom : Zargo
  • Occupation/Métier : Grille Canne à Pêche.png Marin – Pêcheur Grille Hareng Doré Cru.png
  • Croyances/Religion : Grille Œil de l'Ender.pngCroyances très axées sur le Kaitusianisme Grille Œil de l'Ender.png
  • Âge : 22 années
  • Lieu de naissance : Lig Ocolide, Archipel Ocolidien
  • Date de naissance : 21/03/491
  • Père : Inconnu, un écumeur des bas-fonds, un matelot sans prétention d’après ce qu’il sait.
  • Mère : Maria, écumeuse de terre, couturière.

  • Taille : 1 mètre 82, ou 1 cube 82
  • Poids : 72 kilos
  • Carrure : Moyenne, plutôt fin.
  • Yeux : Bleus Clairs
  • Signes distinctifs :
    • Boucle d’oreille en dent de requin-marteau à l’oreille gauche.
    • Deux tresses sur le côté gauche de sa chevelure.
    • Porte un colifichet/collier autour du cou, en os, taillé en forme d’anguille.

Compétences

Aptitudes

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  • Grille Vieille Botte.pngSurvie Grille Bouteille à Rhum.png Passer de longs mois sur un bateau peut être apparenté à de la survie, dans le cas de Zargo, on parlera plus de survie dans le sens où il a eu l’habitude de mal, voir ne pas manger pendant de courtes périodes, mais pas dans le sens où il survivrait en forêt, établirait un abri …
  • Grille Morue Crue.pngConnaissance de la faune Grille Saumon Cru.png A force de nombreuses sessions de pêche, il connaît une grande variété de poissons marins et ceux longeant les côtes de l’archipel Ocolidien, mais il est loin d’être incollable sur la faune marine en générale.
  • Grille Glace.pngConnaissances Météorologiques Grille Herbe.png Loin de pouvoir faire des estimations sur le temps qui est à venir, il sera juste capable de dire si l’atmosphère actuelle est propice à la pêche.
  • Grille Marteau en Pierre.pngOutillage Grille Couteau en Pierre.png Il sait se servir d’hameçons, les affûter, nouer les fils et préparer le leurre. Il est doué dans la réparation sommaire d’un hameçon qui cède ou un fil qui lâche, mais ne pourra jamais réparer un hameçon brisé ou une canne à pêche qui casse. Il s’essaye à la confection de petits leurres de bois munis de plumes pour attirer l’attention du poisson, sans toutefois égaler le potentiel de l’odeur alléchante d’un morceau de nourriture. Il a également appris à se servir du harpon à marée basse et dans les petits cours d’eau.
  • Grille Lianes.pngAgilité Grille Corde.png Du fait de sa silhouette plutôt élancée, et surtout après avoir passé quelques années à grimper sur les cordages du navire sous les gueulantes des quartiers maîtres, Zargo a une certaine dextérité pour se déplacer. Il est également doté d’une souplesse prononcée.
  • Grille Bateau.pngNavigation Grille Boussole.png Ne lui demandez jamais de faire voguer un véritable navire, même de petite taille, il sait se débrouiller pour orienter sa barque dans les courants et les intempéries légères afin de pêcher sans soubresauts mais cela s’arrête ici.

Caractéristiques Diverses

Autres informations

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  • Grille Esper de Lapis.pngJoueur :Grille Jeton Doré.png Zargo est un fervent adepte de tout type de jeu : cartes, dés, hasard … Pour peu qu’il y ait l’appât du gain et l’odeur enivrante du possible pactole.
  • Analphabète : Où un écumeur des bas-fonds peut-il s’instruire correctement, voir se cultiver tout court ? En tout cas Zargo ne l’a pas trouvé. La lecture, l’écriture à quoi ça sert en mer ?
  • Parler gras de Lig Ocolide : Forcément, ce n’est pas en ayant passé vingt-deux années à végéter dans les ruelles infâmes de Lig, à côtoyer des marins simplistes et à jouer dans la première taverne malfamée que Zargo aurait pu apprendre à parler d’une manière conventionnelle. En résumé, il parle comme un écumeur des bas-fonds avec les tics de langage et autres expressions y étant raccordées.
  • Superstitieux : Du fait d’avoir fréquenté de nombreux marins croyants aux multiples légendes liées à la navigation et à la mer, et suite à l’influence du Kaitusianisme, Zargo croit en la valeur des talismans, reliques et autres superstitions «magiques».
  • 32pxFêtard, Adepte de l’alcool :Grille Bière (Verre).png Très porté sur le rhum et autre boisson alcoolisé lorsqu’il n’a rien à faire, Zargo tient pourtant très mal l’alcool et sombre vite dans des délires grotesques voir l’évanouissement. Malgré sa «passion», la qualité de la boisson lui importe peu et il ne pourra encore moins vous renseigner sur son éventuelle valeur.