Utilisateur:Zargo
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Origines
Ville d'origine
Région d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
Barboto
Pseudo
Barbo'/Zargo
Description Générale
Fiche d'identité
- Nom : Juste un surnom, n’ayant pas connu son père.
- Surnom : L’Anguille
- Prénom : Zargo
- Âge : 22 années
- Lieu de naissance : Lig Ocolide, Archipel Ocolidien
- Date de naissance : 21/03/491
- Père : Inconnu, un écumeur des bas-fonds, un matelot sans prétention d’après ce qu’il sait.
- Mère : Maria, écumeuse de terre, couturière.
- Taille : 1 mètre 82, ou 1 cube 82
- Poids : 72 kilos
- Carrure : Moyenne, plutôt fin.
- Yeux : Bleus Clairs
- Signes distinctifs :
- Boucle d’oreille en dent de requin-marteau à l’oreille gauche.
- Deux tresses sur le côté gauche de sa chevelure.
- Porte un colifichet/collier autour du cou, en os, taillé en forme d’anguille.
Compétences
Aptitudes
- Survie Passer de longs mois sur un bateau peut être apparenté à de la survie, dans le cas de Zargo, on parlera plus de survie dans le sens où il a eu l’habitude de mal, voir ne pas manger pendant de courtes périodes, mais pas dans le sens où il survivrait en forêt, établirait un abri …
- Connaissance de la faune A force de nombreuses sessions de pêche, il connaît une grande variété de poissons marins et ceux longeant les côtes de l’archipel Ocolidien, mais il est loin d’être incollable sur la faune marine en générale.
- Connaissances Météorologiques Loin de pouvoir faire des estimations sur le temps qui est à venir, il sera juste capable de dire si l’atmosphère actuelle est propice à la pêche.
- Outillage Il sait se servir d’hameçons, les affûter, nouer les fils et préparer le leurre. Il est doué dans la réparation sommaire d’un hameçon qui cède ou un fil qui lâche, mais ne pourra jamais réparer un hameçon brisé ou une canne à pêche qui casse. Il s’essaye à la confection de petits leurres de bois munis de plumes pour attirer l’attention du poisson, sans toutefois égaler le potentiel de l’odeur alléchante d’un morceau de nourriture. Il a également appris à se servir du harpon à marée basse et dans les petits cours d’eau.
Caractéristiques Diverses
Autres informations
- Joueur : Zargo est un fervent adepte de tout type de jeu : cartes, dés, hasard … Pour peu qu’il y ait l’appât du gain et l’odeur enivrante du possible pactole.
- Analphabète : Où un écumeur des bas-fonds peut-il s’instruire correctement, voir se cultiver tout court ? En tout cas Zargo ne l’a pas trouvé. La lecture, l’écriture à quoi ça sert en mer ?
- Parler gras de Lig Ocolide : Forcément, ce n’est pas en ayant passé vingt-deux années à végéter dans les ruelles infâmes de Lig, à côtoyer des marins simplistes et à jouer dans la première taverne malfamée que Zargo aurait pu apprendre à parler d’une manière conventionnelle. En résumé, il parle comme un écumeur des bas-fonds avec les tics de langage et autres expressions y étant raccordées.
- Superstitieux : Du fait d’avoir fréquenté de nombreux marins croyants aux multiples légendes liées à la navigation et à la mer, et suite à l’influence du Kaitusianisme, Zargo croit en la valeur des talismans, reliques et autres superstitions «magiques».
- 32pxFêtard, Adepte de l’alcool : Très porté sur le rhum et autre boisson alcoolisé lorsqu’il n’a rien à faire, Zargo tient pourtant très mal l’alcool et sombre vite dans des délires grotesques voir l’évanouissement. Malgré sa «passion», la qualité de la boisson lui importe peu et il ne pourra encore moins vous renseigner sur son éventuelle valeur.