Utilisateur:Ardin
13ans
Sommaire
Description
Ardin a 21 ans et est en train de découvrir Esperia. Amené à cet endroit de force, il a une petite idée de ce qu'est cette île car il en a entendu parler quand il était marin.
Compétences
En tant que marin, Ardin sait se débrouiller en mer. Il a appris à naviguer connaître la faune environnante et la météorologie souvent capricieuse en mer. Il a vite apris à fabriquer des outils, se débrouiller (sur terre ou sur l'océan), bref, à survivre. Grâce aux études que ses parents lui payaient, il est capable de lire, d'écrire ou même de résoudre des calculs.
Talents
Courage: Bien que ce soit pour la majorité une qualité, le courage d'Ardin Danerve . frôle la témérité. Il tente des choses que nul autre n'aurait fait, ce qui peut avoir des avantages comme des inconvénients. Il essaie de ne jamais se laisser abattre par la situation mais sait reconnaître la défaite.
Défauts
Curiosité: Tente toujours d'en savoir le plus possible dès qu'il entend ou voit quelque chose qui attire son attention, ce qui le met des fois dans de fâcheuses circonstances.
Superstition: Depuis une expérience vécue qui le conduit à être fait esclave, Ardin se méfie de tout mauvais signe qui selon lui montre qu'on court droit à la catastrophe.
Intérêts culturels et goûts
Ardin découvre un nouveau monde et ne s’intéresse qu'à s'en sortir indemne pour l'instant.