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Aria


Vous consultez la fiche d'un personnage reparti dans l'ancien monde.

Aria

Informations RP
Nom
Genre
Femme
Année de naissance
Rang
Famille


Quartier




Métier
Métier










Origines
Ville d'origine
Nation d'origine

Informations HRP
Login Minecraft
Prénom IRL
Noémie
Âge IRL
26 ans






Description

Physique

Aria est une toute petite fille. Ses yeux sont d'un ambre aussi jolies que ceux de sa sœur et elle arbore une chevelure brune. Elle est très maigre et très petite pour son âge. Même si elle est sensé avoir environ 10 ans avec l’accélération de sa croissance si caractéristique à Esperia, elle fait à peine la taille d'une enfant de sept ans. A la limite du rachitisme, beaucoup pourrait se demander si la petite se nourrit proprement. Depuis un accident malheureux impliquant une poutre et un combattant zélé, Aria ne marche plus. Ses jambes refusent de la porter et elle est dépendante de son père pour se déplacer. Souvent ses bras sont pleins de griffure qu'elle s'inflige elle même en se grattant avec ses ongles un peu trop longs. Sans doute veut-elle juste attirer l'attention.

Mentale

Aria est assez curieuse, elle veut tout savoir sur tout et n'hésite pas à faire un caprice pour avoir des réponses. Elle déteste les mensonges et fait de son mieux pour discerner la vérité entre les mensonges que sortent les adultes pour la protéger. Elle comprend parfois les choses à côtés mais reste très intelligente. Elle fait parfois des associations d'idée intéressantes et malines mais qui tombe souvent à côté du sujet. Bagarreuse, elle aime la violence et le sang et n'hésite pas à jouer des mains et des pieds... voir des dents pour se débarrasser des "méchants" comme elle le dit si bien. Sa vision du monde est encore très teintée de noir et de blanc et, même si elle se pose de bonne questions parfois, elle reste butée sur cette vison de la vie simpliste. Sa franchise et son assurance lui cause souvent des ennuis dont elle se tire à coup de pleurnicherie et de caprice. Oui, c'est une enfant difficile avec ses secret, son comportement parfois bizarre et son désire de maturité. Elle n'a pas peur des conséquences de ses actes tant que ça ne la concerne qu'elle mais refuse que l'on touche à sa famille. Cette boule d'énergie est éprise de libertés et aime par dessus tout pouvoir courir librement dans les rues et ruelles de la ville avec sa jumelle. Du moins c'est celle qu'elle était avant l'accident. Depuis son coup à la tête, elle est devenu plus sombre, réfléchit et mauvaise. Elle voit le mal partout et en veut à la terre entière. Encore une fois esseulée, elle n'en a cette fois pas le choix et elle déteste ça. Plus le temps passe et plus l'enfant téméraire mûrit malgré elle.

Informations

Compétences

  • Alphabétisation et calcule: Après une longue période d'apprentissage, Aria a appris à lire et écrire... à peu prés.

Qualités

  • Mignonne à croquer
  • Courageuse
  • Curieuse
  • Aventureuse
  • Imaginative
  • Franche
  • Intelligente

Défauts

  • Colérique
  • Caractérielle
  • Hypersensible
  • Désobéissante
  • Jalouse
  • Inconsciente
  • Effrontée

Préférences

Aime :

  • Sa Soeur
  • Les armes, surtout les arcs
  • Le Miel
  • Les bagarres
  • Les grenouilles
  • la neige
  • Le feu
  • Se promener

N'aime pas :

  • L'absence de sa Soeur
  • Les oiseaux
  • Être attachée
  • Être seule
  • Être séparée de son pére
  • Les bêtes à poile
  • Les Moines

Possesion

Portrait de famille par Horphelia

Peluches Des peluches, plein de peluches!

Habit blanc : Une marinière blanche et grise élégante et légère.

Habit blanc : Un ensemble blanc et bleu pâle avec un petit tablier.

Habit blanc : Une jolie robe habillée avec des rubans rosés et chaussures assorties.

Couverture bleue : Une couverture offerte par Louis pour que sa sœur et elle n’aient pas froid

Peluches Vavaryn la souris! Elle a un cache oeil offert par Guidrion et une écharpe en ruban bleu appartenant à Estrella

Pépite d'or Une pépite d'or offerte par Papy Moustache.

Esper offert par Alvahryn & Esper offert par Alvahryn : Offert par Alvahryn , Aria les garde précieusement bien cachés.

Emeraude: Émeraude taillée de 4,5cm sur 2 cm offerte par une mystérieuse femme en rouge.

Terrarium Un terrarium où vivent ses grenouilles Ding et Dong

Sculpture Une sculpture de grenouille en verre rouge offerte par Eryka

Plume Une plume de Rapace offerte par Eldingar.

Collier Un collier avec un pendentif en dent de loup, le même que sa sœur, son père et Théodis.

Pendentifslapisella.pngMédaille en argent avec inclusion en lapis. Au dos une violette est gravée, longeant un des bord de la médaille. Le tout est retenue par une fine chaîne en argent suffisamment longue pour que la médaille vienne reposer sur le cœur. L'ensemble du travail est réalisé avec soin et de qualité.

Pierre brute Une pierre de Lapis brute chargée des prières d'une personne.

Fleure séchée Une Rose séchée venant d'un arbre seul rescapé d'une maison éffondrée. On lui a dit que ça aidait à devenir robuste.

Dina Doug Crôa Haryne Une famille de grenouille en Lapis Lazuli, un cadeau précieux de son tonton Silnoe. la plus grosse se nomme Doug, la moyenne Dina et les deux bébés Crôa et Haryne.

Fleure séchée Une chaise roulante pour qu'elle se déplace sans avoir à être portée sans arrêt. Elle fonctionne avec des manivelles, un ingénieux système de rouages.

Relation

Famille

Soeur :

Crystalavatar.png Crystal : Sœur jumelle, Partie dans l'ancien Monde [Affection :Maximum]

Parents :'


Nada Mère biologique, Morte   [Affection :Maximal] 

 ???  : Le père Biologique des jumelles. Qui peut-il être ? [Affection :Maximal]


Estrella-de-nieve: La mère adoptive des jumelles.  [Affection :Inconnu] 


Gharlok: Le père adoptif des jumelles.  [Affection :Maximum] 

Tontons et Tatas :'


Alvahryn Ingvald-Vonstaadt:   [Affection :Inconnu] 


Leoplodine Eleonore Elisabeth Linden Dewhell:   [Affection :-] 


Luka Lindén [Affection :-] 


Hiiagara S'Jet  [Affection :-] 


Dinatie: Partie  [Affection :-] 


Louis Lindén:Parti [Affection :-] 


Nora Mordïn: Disparu  [Affection : -] 


Silnoë Iramïs:  [Affection :-] 


Barboto:   [Affection :-] 


Theodis:   [Affection :++++] 


Kelmazad: Parti dans l'ancien monde. [Affection :---]

Rubeus Van-Mougo: [Affection :-]


Cousins et Cousines :


Aiden S'Jet: Cousin/ Amour contrarié [Affection :Minium] 

Laora: Partie [Affection :++]


Fio Linden: Cousine et Rivale  [Affection : Minimum] 

Grands parents :


Blaise De Guevrac: Papy Moustache   [Affection :+++++] 


Cedrick  [Affection :Minimum] 

Connaissances

Enfants :


Gaspard Westbrook : Disparu [Affection :++++]


Adultes :

Thémis Lunargent: Mort [Affection :Minimal]

Karen D'Or: Morte [Affection :-----]

Balthazar Velutti: Mort [Affection : Minimal]


Dranna Lunargent  [Affection :-] 


Eldingar  [Affection :++++] 


Ickaboth Disparu  [Affection :+++] 

Horphelia: Partie [Affection :++++]


Morgen: Disparu  [Affection :+] 


Phensaer Stenaus:  [Affection :++] 

Généralités :

Les Aubéclats: [Affection :Minimal]

Les Drehers [Affection :Minimal]

Autres:

Les oiseaux: [Affection :---]

Ding et Dong [Affection :+++]

Spooky Chien [Affection :Salle bête]

Elfy Chat [Affection :Salle bête]

Les poissons et la Tortue de Kelmazad [Affection :+]

Les fantômes: Elle y crois [Affection :?]

Histoire

Premier Acte :

Aria, un joli prénom donné par sa mère. La première chose qu'elle fit dans sa vie fut de prendre celle de sa mère pour vivre avec sa sœur. Cette sœur, elle ne s'en séparerait pour rien au monde. Liés par le coeur et par l'esprit avant même de pouvoir se voir.

Aria laisse la vie suivre son cours, découvrant l'amour de parents, les joies et les peines, la douleur et la chaleur humaine. La vie est terrifiante mais elle se laisse emportée par elle. L'amour se transforme en peur et la peur en haine mais on n'arrête jamais d'aimer ceux qui vous ont tant apporté. C'est ce qu'elle a apprit.

Esperia est sa maison, son pays. Sa vie est ici, avec sa soeur tant chérie.



Second Acte:

Adopté, un mot effrayant. Elle a compris assez vite avec sa soeur ce que cela signifiait. Elle sourit mais est inquiété, elle se sent différente, elle est effrayée. Elle ne voudrait qu'une chose, être aimée et essais de le montrer mais maladroitement. Elle voit sa soeur qui s'attache à d'autres, qui s'éloigne. Elle reste seul dans son coin à se demander comment faire pour être aimée.

Elle découvre des animaux, des jeux et des mystères de la vie qu'elle veut comprendre. Elle est curieuse et cherche à tout savoir sur tout, oubliant sa peur, elle se rapproche pour connaitre des réponses. Succombant à la peur, elle ira les chercher elle même.



Troisième Acte:

Socialiser avec la peur au ventre est difficile surtout quand on n'est qu'une enfant. Maladroite dans ses relations, Aria s'isole de plus en plus, ne faisant vraiment confiance qu'à quelques proches. Elle a du mal à comprendre et jalouse les amitiés que sa sœur créé. Elle veut être identique, qu'on l'aime de la même manière que sa soeur mais rien n'est moins simple.

Un rêve s'impose à elle comme une évidence. Un espoir de ne jamais être seule même si sa sœur devait rester avec ses amis et ses parents devaient travailler... Elle rêve de s'envoler, comme les oiseaux qu'elle déteste tant pour rejoindre ceux qui ont disparu et les ramener avec elle. Elle vie selon les règles qu'elle s'est créé, selon ses propres principes. Et cela lui apporte de grandes aventures et de nombreux ennuis



Quatrième Acte:

Protéger ses proche, voilà un objectif louable. Une enfant effrontée, téméraire et audacieuse joue aux adultes dans un monde plein de danger. Elle se promène faisant son possible, attaquant verbalement ou physiquement ceux qui lui déplaît ou qui ont eu le malheur de faire de la peine à ceux qu'elle aime comme faisant parti de sa famille. Elle joue au chevalier, à l'adulte combattant le mal avec son épée mais tout cela ne reste qu'un jeu aux yeux du monde alors que l'enfant deviens sérieuse.

Elle commence à avoir des représailles des plus douloureuses aux plus ridiculement puériles mais ne comprend pas. Les gentils ne sont-ils pas sensé battre les méchants et gagner à la fin de l'histoire? Pourquoi la vérité que je donne fâche certaines personnes? Tant de question sans réponse. Elle décide de se forger elle même ces dernières dans son univers fait de noir et de blanc. Elle n'est qu'une enfant. Un jour elle comprendra... peut-être.



Cinquième Acte:

Certaines personnes changent brusquement, cela arrive et avec elles, de grands changements. Elle voit la noirceur du monde prendre du terrain, crains les ombres et se réfugie là où elle entrevois encore une lumière. La peur la gagne, elle est partout. Sensible enfant ne comprenant pas le monde autour d'elle, elle reste seule et se pose des questions bien trop compliquées et se forge des réponses a travers le monde qu'elle entrevois depuis la fenêtre et les nouvelles rapportées par sa sœur.

Isolée, elle se sent abandonnée de tous et se berce d'amers illusions. Elle voit le monde extérieur comme un ennemi, un monstre cherchant à l'avaler toute crue. Toute personne qu'elle ne connais pas lui semble être un assassin assoiffé de sang, tout ami n'ayant pas demandé de ses nouvelle lui semble comme une traîtrise innommable. Et quand est venu l'heure de la délivrance, elle refuse d'admettre qu'elle avait tors.

Désormais son raisonnement puérile et enfantin change pour devenir plus réfléchit. Elle pense, s'ouvre à des idées qui ne lui avaient encore jamais traversé l'esprit. Elle apprend en observant les jeux des adultes et en lisant des livres bien trop compliqué pour elle. Et le peu qu'elle comprend, la renforce dans ses convictions. Aria pleine de colère, regarde le monde de ses yeux d'enfant. Qui sais ce qu'elle voit à présent.




Sixiéme Acte:


Suivis

  • Naissance : 06/09/513
  • Adoption par Estrella et Gharlok : 11/09/513
  • Premier mot : 13/09/513
  • Premiers pas: 16/09/513
  • 25/09/513: Aria s'éloigne trop pour jouer et commence à avoir peur des adultes et surtout de sa mère
  • 29/09/513: Aria apprend que le feu ça soigne pas pour de vrai...
  • 30/09/513: Aria se réconcilie avec sa mère
  • 02/10/513: Aria et Crystal apprennent qu'elles sont adoptées
  • 28/10/513: Aria est dite bizarre, elle n'aime pas ce mot
  • 29/10/513: Aria se prend une pierre dans le visage, son nez est cassé
  • 05/11/513: Aria voit un dirigeable et essais de voler... elle se casse le poignet et se froisse un nerf
  • 08/11/513: Varicelle
  • 14/11/513: Aria subit une éprouvante opération pratiqué par sa mère.
  • 04/12/513: Aria est prise en otage par l’épouvantail et sauvée aussitôt
  • 19/01/514: Très tôt le matin, Aria est enfin sortie seule, loin de chez elle
  • 14/02/514: Entre une et deux heures du matin, Aria est agressée.
  • 15/02/514: Aria se découvre un don inattendu et provoque la fin du tournois d'arme.
  • 16/02/514: Aria se réveille un peu tard, incapable de bouger ses jambes.
  • 26/02/514: La plus grande douleur est de voir partir l'être le plus important de sa vie. Aria et Crystal sont séparés.
  • 27/02/514: Un étrange tremblement secoue Esperia, cause de destruction et de panique général. Aria se demande encore ce que c'était.
  • 03/03/514: Aria est séparée de ses parents.
  • 05/03/514: Aria est réunit avec son père et reste avec lui le temps qu'il aille mieux.
  • 09/03/514: Le fauteuil roulant de Aria est terminé
  • 12/06/514: Une mauvaise nouvelle.
  • 17/06/514: Estrella s'en va, Aria se sent abandonnée