Ingénieur
Sommaire
Le Complément
Souvent incompris, ces hommes de science étudient le fonctionnement complexe de la mécanique et sont souvent consultés pour l'utiliser à des fins pratiques. Entre portes automatisées, pièges et issues cachées, l'ingénieur travaille sans cesse pour rendre la vie des Esperiens plus facile.
ATTENTION : Il faut de bonnes connaissances en redstone pour faire des circuits.
Les mécanismes secrets
Concernant les mécanismes secrets à base de rougepierre, plusieurs règles strictes entourent cette pratique dans l’optique de rester dans les limites du fairplay.
Pour cette raison, les mécanismes devront satisfaire à ces critères :
- Aucune action nécessitant de poser un bloc ne devra être nécessaire pour activer le système, comme par exemple poser une torche de rougepierre au sol, de la poudre ou casser un bloc pour débloquer le système.
- Aucun bug de texture ne pourra être utilisé pour cacher l’activation du système, comme par exemple l’utilisation des escaliers 3/4.
- Les systèmes devront donc être accessible sans besoin d’un cubo en particulier.
- Ces mécanismes devront être soumis à la validation, pour ça, envoyez un message au Contact Architecture.
- Pour le cas de pièces cachées, se référer à la page de l’architecture.
Amélioration des rendements
Les ingénieurs peuvent avoir un impact sur les rendements de productions des matières premières et la sécurité des ouvriers.
- Ils peuvent se rendre dans la mine et sur les chantiers en construction sous supervision MJ afin de trouver les zones les plus instables et prévenir les éboulements avant qu'ils se produisent.
- Ils peuvent aménager la mine pour la rendre plus fonctionnelle et ainsi améliorer les quantités de minerais trouvables.
- Ils peuvent aménager les champs et augmenter la production des fermiers faisant appelle à leur service, augmentant les récoles du fermier de 25% (L'ingénieur doit être présent à chaque plantation)
- Ils peuvent en collaborant avec un architecte optimiser les chantiers et ainsi réduire de 50% la quantité des matériaux en bois nécessaires à la construction du chantier.
- Si le plan d'un architecte demandant 3 chantiers ou plus est optimisé par un ingénieur, le nombre de chantiers nécessaires à sa construction est divisé par 2 (arrondi à l'inférieur, sans descendre sous 2 chantiers).
Attention : Pour optimiser un plan d’architecture, l’ingénieur doit transformer le “papier écrit” de l’architecte, représentant le plan en un objet “gros feuillet”.
Les personnages dotés du complément "Ingénieur" ne peuvent pas l'utiliser pour améliorer les performances de leur propre métier.
Les serrures
Les Ingénieurs sont capables d'utiliser leurs connaissances dans des applications concrètes telles les serrures et cadenas, qu'ils peuvent produire entièrement, ou s'occuper simplement du mécanisme à fournir à un forgeron.
Les coffres-forts
Les Ingénieurs sont les seuls à pouvoir concevoir des Coffres-forts.
Liste des objets fabriqués par un ingénieur
- Grille Déposeur.png
Pour aller plus loin
Liste des ingénieurs
- Silnoë Iramïs, Famille Loysto
- Jonäas Liikanen, Famille Ystävät